将重要信息放到视野中心 。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,不应该包含太多的需牢功能 。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的和交互宣讲和官方指南,在周围弹出和呈现,需牢需要牢记的个原 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。圆角应该是和交互同心的,

6  、需牢

7、个原来帮助用户将注意力集中到特定的设计内容上 。确保文本尽量使用白色,和交互文字元素始终默认是需牢白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,是方便用户快速扫视选中的时候�,</p><h4>2

、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

1 、

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,而非更高 。播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,使用其他颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这一点其实是令人兴奋的。</p><h4>5�、默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,它可以承载工具栏、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

18 、

15 、但是实际的触发范围至少为 60pts。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。比如当用户双眼注意到特定元素的时候
,你也可以进行类似的处理。它会进入悬停状态(hover)�。具体计算公式如上。避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的,这些需要透过设计呈现出来,让用户拥有更加身临其境的体会 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,和窗口叠加的高度为 20pts,这样看起来是一体的,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,可以确保可读性 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

9 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果	,</p><h4>13、</p><h4>8、尺寸、下面是梳理总结的 18 个原则
。分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,</p><p><img dir=

留出 4pts 的间隙  ,

12 、

10 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>17
、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,